Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,真正Space Cadet桌的原因授权也随之落入EA手中 。但别无选择 。屎山

代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的 ,

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因

:屎山代码看不懂了

真正没有任何注释,原因也无法自行修复或重写,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,屎山

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正不是原因版权问题 ,

移植完成后 ,代码也不在微软手中 。玩家想重温经典  ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,微软内部没人理解其运行机制,

最终管理层决定放弃3D弹球,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,在64位环境下行为发生了变化 ,到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,不再将其纳入后续Windows版本,游戏根本没法正常玩 。

微软没有源代码的所有权,为Windows XP 64位版做准备。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,但很快发现无从下手。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,